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AGS.YOA

#RPL0C989P

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

メガナイト
Lv.16
ナイト
Lv.14
ネクロマンサー
Lv.16
ロケット砲士
Lv.16
アイススピリット
Lv.13
スケルトン
Lv.15
ホグライダー
Lv.16
ファイアボール
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 8 平均レベル 15.0 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは3%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で15勝15敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

メガナイト
67% (8/12)
ロケット砲士
67% (6/9)
コウモリの群れ
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

吹き矢ゴブリン
20% (1/5)
ローリングウッド
40% (4/10)
矢の雨
40% (4/10)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 exeyanchar 平均Lv.14.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 PanPupol 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 PablodSouza 平均Lv.14.9 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Warrior Ommi 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 pelon 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Peterb 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 UwU_Sanji 平均Lv.15.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 zelenskychmo 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 oscar 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Adam 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 marvin 平均Lv.15.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Marcelo 平均Lv.15.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 <_chaves_> 平均Lv.15.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 ash 平均Lv.14.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 darkfight 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Gemzy 平均Lv.15.1 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Fernanda 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 Abdullah 平均Lv.15.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 MG 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 MR.J 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Wuneach 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 fearless 平均Lv.14.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 D LUFFY 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 LightPrince 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 mery 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 godzone 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Raffhouse 平均Lv.14.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Hippogriff98 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 leo 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Philip 平均Lv.15.5 詳細