« トップへ戻る

Win

#RPJVCPGGL

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ナイト
Lv.15
マスケット銃士
Lv.14
スケルトン
Lv.13
ガーゴイルジャイアント
Lv.13
アイスゴーレム
Lv.13
ファイアボール
Lv.14
ローリングウッド
Lv.14
大砲
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 2.9 4枚サイクル 8 平均レベル 13.8 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去33戦で18勝15敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ミニペッカ
89% (8/9)
スケルトン
80% (4/5)
ローリングウッド
62% (8/13)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

コウモリの群れ
0% (0/5)
巨大スケルトン
20% (1/5)
矢の雨
38% (3/8)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
2vs2 勝ち 1 / 0 Guilherme pro RIP_ARR 味方: gianic 詳細
2vs2 負け 0 / 1 Lythic Bananaman 味方: gianic 詳細
2vs2 負け 0 / 1 Tsvnxmi Patric 味方: gianic 詳細
2vs2 勝ち 1 / 0 petitponey69 creve-goblins 味方: gianic 詳細
2vs2 勝ち 1 / 0 Sid bobross 味方: gianic 詳細
2vs2 勝ち 1 / 0 Mini P.E.K.K.A вехула 味方: gianic 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 ☆Juju☆ 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 simoneeee_ 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 cR67 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Alefe 平均Lv.13.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 mudo 平均Lv.12.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Steven 平均Lv.11.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Cʜᴇʟᴇ 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 darbyal 平均Lv.14.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 tavin gameplays 平均Lv.11.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 NTX_SKULLDEATH 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 MONKEYasta 平均Lv.13.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 johanxd 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Angeliiuxxx 平均Lv.14.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 OWEN 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 FLASH 平均Lv.14.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Noocdichweg 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 الياس 平均Lv.14.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Taisteluvesa 平均Lv.14.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 ともまる 平均Lv.13.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Martin 平均Lv.13.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 777 平均Lv.15.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Ghost 平均Lv.14.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Ben 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Whatever_guy 平均Lv.12.6 詳細
クラン対戦 負け 0 / 3 clod 平均Lv.12.2 詳細
クラン対戦 負け 0 / 3 Guiicastiglieri 平均Lv.14.2 詳細
クラン対戦 勝ち 3 / 0 Guiicastiglieri 平均Lv.14.6 詳細