saturno
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saturno(#RLYLPL2PG)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,843、通算1,611勝。現在5連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は18勝12敗。
- 現在トロフィー10,843
- 連勝・連敗5連勝中
- キングタワーレベル15
- ベストトロフィー10,869
- 勝利数1,611
- 敗北数1,132
- 3クラウン勝利数782
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは3%です。
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ノーマル 最大レベル 0/29枚(0%)
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レア 最大レベル 2/31枚(6%)
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スーパーレア 最大レベル 1/33枚(3%)
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ウルトラレア 最大レベル 1/22枚(5%)
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チャンピオン 最大レベル 0/8枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去30戦で18勝12敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 tzina18 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Finnabobs 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 zkrt 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 Inferno 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 yee 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 BIG CHUNGIS 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 愛| Dylan 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 virgenazo 89 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 uev 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 MEHEDAD 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 hkl 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 torイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Emlawイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 amika 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 MEGAПЕККА 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 Sniffイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 reed 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 chillabular 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 nami 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Army of KINGS 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 HyLo 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 H3RO☆ 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 MAXSUS 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 LAUTARO ✓ 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 finplayer10 平均Lv.14.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 pistolilha 平均Lv.14.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 kut-kind 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Xadics2 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 VEYSELイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 zelens231 平均Lv.11.0イベント
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。