« Zurück zur Startseite

Caesar

#RLU2LP9VC Clan Fat Wet

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Magier Entwicklung
Lv. 15
7
Megaritter
Lv. 15
4
Schweinereiter
Lv. 15
4
Holzfäller
Lv. 14
5
Ballon
Lv. 16
3
Skelettarmee
Lv. 14
2
Kampfholz
Lv. 12
4
Tesla
Lv. 15
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 13
Durchschnittliches Elixier 4,2 4-Karten-Zyklus 13 Durchschnittslevel 14,5 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 1 N in 3 Kämpfen Siegquote 67 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner XDkenji Ø-Lv. 12,6
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Magier EntwicklungMegaritterSchweinereiterHolzfällerBallonSkelettarmeeKampfholzTesla Gegner Megaritter EntwicklungBallon HeldKönigsschweinchen EntwicklungDunkler PrinzPrinzElitebarbarenLakaienhordeMagier
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner samuca Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du FriedhofRitter EntwicklungMusketierin EntwicklungBogenschützen EntwicklungSchneeball EntwicklungBomber EntwicklungGiftGrabstein Gegner X-BogenTesla EntwicklungBogenschützen EntwicklungRitter EntwicklungEisgeist EntwicklungSkelette EntwicklungKampfholzFeuerball
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner Adan Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du Skelettfass EntwicklungFeuerwerkerin EntwicklungRitter EntwicklungSkelettarmee EntwicklungKnall EntwicklungPrinzessin EntwicklungKanone EntwicklungFeuerball Gegner Koboldriese EntwicklungHexe EntwicklungElektrodrache EntwicklungKnall EntwicklungSkelettarmee EntwicklungKoboldkäfig EntwicklungWutFeuerball
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 1% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.