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gladiator

#RLPC8GL20 所属クラン indian troopers

⁨gladiator⁩(#RLPC8GL20)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,263、通算764勝。現在3連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー2.9。直近の対戦は18勝7敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
マスケット銃士 限界突破
Lv.15
5
エアバルーン ヒーロー
Lv.16
1
スケルトン 限界突破
Lv.14
2
ローリングバーバリアン
Lv.14
2
アイスゴーレム
Lv.15
3
ディガー
Lv.14
4
ボムタワー
Lv.14
2
巨大雪玉
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 2.9 4枚サイクル 7 平均レベル 14.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去25戦で18勝7敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

吹き矢ゴブリン
100% (6/6)
ロケット砲士
100% (5/5)
ローリングウッド
77% (10/13)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

バルキリー
56% (5/9)
ホグライダー
60% (3/5)
ゴブリンバレル
60% (3/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル5戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 beGRy_2819 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 napoli_distrutt 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 memo 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 BEN 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 heschl peda 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yarib ferras 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 cheppenino 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 jin 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 YOURS^SENSEI 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 lori pro1:& 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Sonic 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 raoul1804 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Fares 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 betaver 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jonny 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ◆ZHURA~ANTRAX◆ 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 _16moiza 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jhxpe 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Alan0310 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 ali.nasiri 平均Lv.13.8
    トロフィー目標
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 penalte 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -8
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 ut_exe 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ut_exe 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ut_exe 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ut_exe 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 TEVIL 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 JGL—ELITE 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 WNoxios 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gfhaja 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Rg-77 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。