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ᵃʳᵍ ϟ yenier

#RLGP0JQ28

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
4
エレクトロウィザード ヒーロー
Lv.13
7
エレクトロジャイアント 限界突破
Lv.13
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.16
3
吹き矢ゴブリン
Lv.15
4
インフェルノドラゴン
Lv.15
5
執行人ファルチェ
Lv.16
3
ロケット砲士
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 4.4 4枚サイクル 14 平均レベル 15.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で17勝13敗 勝率57%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ザップ
83% (5/6)
吹き矢ゴブリン
67% (4/6)
ミニP.E.K.K.A
67% (4/6)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

矢の雨
38% (3/8)
ファイアボール
33% (2/6)
ロケット砲士
33% (2/6)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※船の防衛6戦は、本人が操作していないため集計に含めていません。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Leonard 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 barmalei 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 rodrigo 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 UwUhippogriff 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Fox21 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CASPER 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 yosi 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LoShyne 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Skywalker 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 cris de tanan 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 HolyHippogriff★ 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 oh my god 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 LegendaryQ3 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LeonKennedy✝ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ChonKYNikoLa 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 mrt 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Rogérião 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dayonefr 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Filiti 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 hotmomlover69 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ryuki 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 sabba16 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ycalibur 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 chichil 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 aroca 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ethan is goat 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SK_Limon 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 chapo guzman 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Octavio 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ben 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 juice 平均Lv.15.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  32. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 juice 平均Lv.16.0
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  33. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ☠WAR☠ 平均Lv.14.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  34. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ☠WAR☠ 平均Lv.14.8
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  35. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 EMPRO 平均Lv.10.9
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  36. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 EMPRO 平均Lv.11.2
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは6%です。