B!neTT(●__●)
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B!neTT(●__●)(#RJC0CJUP2)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,551、通算1,724勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.1。直近の対戦は11勝19敗。
- 現在トロフィー8,551
- 連勝・連敗1連勝中
- キングタワーレベル15
- ベストトロフィー8,551
- 勝利数1,724
- 敗北数1,420
- 3クラウン勝利数1,060
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
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ノーマル 最大レベル 0/29枚(0%)
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レア 最大レベル 0/31枚(0%)
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スーパーレア 最大レベル 0/33枚(0%)
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ウルトラレア 最大レベル 0/22枚(0%)
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チャンピオン 最大レベル 0/8枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去30戦で11勝19敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Mario 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Masuel 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 cris 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 SirNathan 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 Cman 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 vEm0 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 tinus 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Flowkada 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 hichem 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Mr_Lapi 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 GodRaXa 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 MX:CORBI;) 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 QueenShhhay 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Erick 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 ジ遅い手 ジ 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 kian 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 2詳細対戦相手 Ridwan_09 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 Darkwizardxxr 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 soh 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 JS_मनास्लु 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 gausha 平均Lv.13.2トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Typol13イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Alexaイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Leyendaイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 G1MELイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 KreeDイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 jhoelイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 zeroイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 mary gabriel 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 الله اكبر 平均Lv.11.0イベント
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。