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jackfrostpp

#RGLR2LP9V Clan takedeck

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

4
Tesla Entwicklung
Lv. 10
5
Bowler Held
Lv. 10
3
Ritter Held
Lv. 13
5
Prinz
Lv. 13
5
Hexe
Lv. 11
4
Mini-P.E.K.K.A.
Lv. 10
3
Pfeile
Lv. 10
2
Kampfholz
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 12
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 12 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

0 S / 1 N in 1 Kampf Siegquote 0 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Hinweis: 3 Testspiele werden nicht mitgezählt.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 3
    Gegner Chrös Ø-Lv. 11,1
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Tesla EntwicklungBowler HeldRitter HeldPrinzHexeMini-P.E.K.K.A.PfeileKampfholz Gegner HexeBarbarenPrinzScharfrichterMegaritterInfernodracheKönigsschweinchenMagier
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner .fulcrum. Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Tesla EntwicklungBowler HeldRitter HeldPrinzHexeMini-P.E.K.K.A.PfeileKampfholz Gegner Walküre EntwicklungDr. FrankoboldMagieschütze HeldWidderreiterinSkelettarmeeLakaienhordeWutKampfholz
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner znaz Ø-Lv. 11,0
    Auswahlkampf
    Du TunnelgräberSchweinereiterLakaienDunkler PrinzErdbebenHexeDrachenbabyLeere Gegner BarbarenfassEismagierFlugmaschineRaketeMinenwerferFeuergeistBallonRiese
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner znaz Ø-Lv. 11,0
    Auswahlkampf
    Du PrinzessinKoboldvernichterRabaukenKampfholzHeilungsgeistKönigsrieseRammbockFledermäuse Gegner FeuergeistElixiergolemEisgolemKoboldeErdbebenElitebarbarenJägerLakaienhorde
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.