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Alexitoxnnx_TIJ

#RGCP2UCCU 所属クラン RPM PALMAR

⁨Alexitoxnnx_TIJ⁩(#RGCP2UCCU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,710、通算2,955勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
テスラ 限界突破
Lv.16
6
ボスアサシン
Lv.16
7
メガナイト 限界突破
Lv.16
3
盾の戦士
Lv.16
3
プリンセス
Lv.16
2
コウモリの群れ
Lv.16
2
ザップ
Lv.16
3
ゴブリンバレル
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 10 平均レベル 16.0 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

バルキリー
82% (9/11)
ロケット砲士
77% (10/13)
ミニP.E.K.K.A
80% (4/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

吹き矢ゴブリン
20% (1/5)
ローリングウッド
38% (3/8)
矢の雨
50% (7/14)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Panxhoo 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Đức Max Lầy 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AldoTuPapi 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 -bagdat- 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Luan Reed 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 T-MAC#1 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 NEYDER20 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Hazal.W 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ARAÚJO 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 실제 플레이어 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Spider-Man 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 knödelmitsoße 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 jhuli 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 lui$★ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nashoo™ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Bhelzebul 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Slap 宿 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ♣️ֆʀ.ɬʊʍɮασ♣️ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DR HEISENBERG 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tiff lol 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Master3 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 qLX. *@$/LORD.K 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Abraham light.. 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 KRATOS 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Hugo Rap 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Pavle 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Soldado011 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 KingPhoenix 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 ☆Alex☆ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CarlosBot 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは9%です。