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Charles Luclerc

#RCUYLGP2J

⁨Charles Luclerc⁩(#RCUYLGP2J)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,790、通算2,368勝。現在5連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は16勝8敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.15
4
バルキリー ヒーロー
Lv.15
6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.16
3
大砲
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.16
4
インフェルノドラゴン
Lv.16
3
盾の戦士
Lv.16
3
矢の雨
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 12 平均レベル 15.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去24戦で16勝8敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトン
80% (4/5)
ファイアボール
71% (5/7)
メガナイト
71% (5/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴブリンバレル
40% (2/5)
ゴブリンギャング
40% (2/5)
バルキリー
57% (4/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル6戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 북풍한설 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 lutahiel 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BARAN UZMAN 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 BIbo75 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 juliano 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 InfernoSpidey 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 BlaiseHub 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Serhio 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 든ㅅOIRUP 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 든ㅅOIRUP 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 든ㅅOIRUP 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 든ㅅOIRUP 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DEMO898 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 joaquinchino 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 PogJuLio 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 이름할거없다 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 gsb 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 minimann 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yhb 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Drift LP 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 PLAtSith 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Emil izzda 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 iRehab 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 killdorr 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Martin escovar 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 java9 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mateus☆ 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FABIO 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 FABIO 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ____18.02☯️ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは3%です。