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#R9JR0LUUG

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

メガナイト
Lv.16
ナイト
Lv.16
コウモリの群れ
Lv.16
ザップ
Lv.16
エレクトロウィザード
Lv.15
アイスウィザード
Lv.15
執行人ファルチェ
Lv.16
ファイアボール
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 10 平均レベル 15.8 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは5%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で18勝12敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

フリーズ
100% (5/5)
エレクトロウィザード
83% (5/6)
ロケット砲士
73% (8/11)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

マスケット銃士
0% (0/5)
大砲
20% (1/5)
吹き矢ゴブリン
33% (2/6)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 争蒸的鳗 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 SCepiclotta 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 ALEX 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Christian_Q 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Bulma 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Lau 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Alijon 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 demon 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 krist 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Ayush vats 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Pitkruger 平均Lv.15.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 sal321 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 tato 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Zamora 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Taco王 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Alej0 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 AOX_Pachirus 平均Lv.15.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 5lf 平均Lv.15.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 DURUTHAN 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 روجر 平均Lv.14.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 omid 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 karmine 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 urahara 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 NO-CHANCE 平均Lv.15.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 3mk 平均Lv.15.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 다덤벼 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 zinc 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 ClumsyOrihime 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Dinoelpro34 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Bubilli_on_PH 平均Lv.15.6 詳細