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アユミ

#R2U0209P9 所属クラン オナシコ

⁨アユミ⁩(#R2U0209P9)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,239、通算1,049勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.9。直近の対戦は11勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
アーチャー 限界突破
Lv.15
4
ダークプリンス ヒーロー
Lv.16
4
ベビードラゴン 限界突破
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
1
スケルトン
Lv.13
2
コウモリの群れ
Lv.13
2
ローリングウッド
Lv.13
3
大砲
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 2.9 4枚サイクル 8 平均レベル 14.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去24戦で11勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
57% (4/7)
テスラ
60% (3/5)
ゴブリンバレル
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

メガナイト
14% (1/7)
ザップ
20% (1/5)
矢の雨
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル6戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 skips 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 da king 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Inferno 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nahato 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 WokeEclair 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 bibhuu 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 cloud 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Myhr 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 俺の勝ち 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 俺の勝ち 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 俺の勝ち 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 俺の勝ち 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 俺の勝ち 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 俺の勝ち 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Heltonguers ✞ 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 invincible 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 hunter 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 5 0_pro 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Strong 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sven 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Pišta 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 混沌と混沌の間 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 fokurdak 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 KÎŁĹÊŔ ŠHÃŔÌß 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 €l CANDOMAZ☆☆ 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 rumples 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Cufv 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 maratrapas 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ペペロンチーノ 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 인간 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。