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Juan_RomeroPD

#R2CV8Q0P 所属クラン turd squad

⁨Juan_RomeroPD⁩(#R2CV8Q0P)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,465、通算1,885勝。現在3連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は22勝8敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

1
スケルトン 限界突破
Lv.16
4
エレクトロウィザード
Lv.14
5
ライトニングドラゴン 限界突破
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.14
5
ウィザード
Lv.16
7
P.E.K.K.A
Lv.16
2
ボンバー
Lv.14
2
アイスゴーレム
Lv.16
タワーユニット
ロイヤルシェフ Lv.13
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 7 平均レベル 15.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で22勝8敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
88% (7/8)
矢の雨
75% (9/12)
ゴブリンバレル
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ダイナマイトゴブリン
40% (2/5)
ベビードラゴン
40% (2/5)
バルキリー
57% (4/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AquiL 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Kasen 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tami 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 #10 MESSI 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Erectus_ppus 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 oloko 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 마장동저능아 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 /puppets/ 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 domithicc 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 hacker 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Lolalavaca 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ge1sh4 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Razorr 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 DgESPORTS 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 [[ESPARCO_2.0]] 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Matti_ice 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 L3V1 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ramirez 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ShinyKassandra 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Antonio 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Babinski 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GGfire_pekka 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 god 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ingi 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 einfach 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SCinfernal_uryu 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kiel 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Noble_Ken 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 JKpikachu 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 youss 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは4%です。