亗ㅤLUK4SㅤGODㅤϟ
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亗ㅤLUK4SㅤGODㅤϟ(#R29CLY8UP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,652、通算1,022勝。現在3連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は9勝7敗。
- 現在トロフィー8,652
- 連勝・連敗3連敗中
- キングタワーレベル14
- ベストトロフィー8,652
- 勝利数1,022
- 敗北数883
- 3クラウン勝利数462
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
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ノーマル 最大レベル 0/29枚(0%)
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レア 最大レベル 0/30枚(0%)
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スーパーレア 最大レベル 0/33枚(0%)
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ウルトラレア 最大レベル 0/22枚(0%)
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チャンピオン 最大レベル 0/8枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去16戦で9勝7敗
5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意カード・苦手カードは表示していません。対戦数が増えると表示されます。
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※フレンドバトル14戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。
直近の対戦履歴
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 Chad 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 lbh 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Alvatrosイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 Pancake 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 alexizイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 MOON KNIGHT 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 kal 平均Lv.11.0フレンドバトル
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Lucasイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 rafaooks 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Uribinho 平均Lv.11.0フレンドバトル
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 dgxmir 平均Lv.11.0フレンドバトル
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2詳細対戦相手 N0s3 平均Lv.11.0フレンドバトル
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 kal 平均Lv.11.0フレンドバトル
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 kal 平均Lv.11.0フレンドバトル
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 kal 平均Lv.11.0フレンドバトル
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 kal 平均Lv.11.0フレンドバトル
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 kal 平均Lv.11.0フレンドバトル
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 kal 平均Lv.11.0フレンドバトル
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 N2010 平均Lv.11.0フレンドバトル
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 N2010 平均Lv.11.0フレンドバトル
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 N2010 平均Lv.11.0フレンドバトル
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 DiegoMaradonut 平均Lv.11.01対1エンタメ
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 Khojee 平均Lv.11.01対1エンタメ
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 milo 平均Lv.11.01対1エンタメ
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Matt 平均Lv.11.01対1エンタメ
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Alban 平均Lv.13.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 :v 平均Lv.11.0フレンドバトル
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 EUwolverine 平均Lv.12.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2詳細対戦相手 TrollSlug 平均Lv.13.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 Vit123964 平均Lv.12.5トロフィー目標
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。