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Soled_Power

#R0PLUY982

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

1
アイススピリット 限界突破
Lv.15
4
マイティディガー
Lv.15
3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.15
6
ロケット
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.15
5
インフェルノタワー
Lv.15
3
ゴブリンバレル
Lv.15
3
ゴブリンギャング
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 9 平均レベル 15.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去28戦で16勝12敗 勝率57%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

P.E.K.K.A
86% (6/7)
ロケット砲士
71% (5/7)
ポイズン
63% (5/8)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ロイヤルホグ
20% (1/5)
メガナイト
42% (5/12)
ネクロマンサー
38% (3/8)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル2戦は集計に含めていません。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ki_rwa 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 vinyzin
    イベント
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  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 _manel 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
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  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 _manel 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
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  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 某店員 平均Lv.11.0
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  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Eddy 平均Lv.11.0
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  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 beniju 平均Lv.11.0
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  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 xdgghjl 平均Lv.11.0
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  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Yonnier 平均Lv.11.0
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  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 epic 平均Lv.11.0
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  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 NiKo 平均Lv.11.0
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  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 泽维尔 平均Lv.11.0
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  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Амир 平均Lv.11.0
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  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 2nero 平均Lv.11.0
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  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Plutomeng 平均Lv.11.0
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  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 carlos 平均Lv.11.0
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  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 6. 7 best 平均Lv.11.0
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  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 jamboul 平均Lv.11.0
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  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 PITUFISIRENO 平均Lv.11.0
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  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Sezo31 平均Lv.11.0
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  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jonsen 平均Lv.11.0
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  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Otter 平均Lv.11.0
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  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 drey mc 平均Lv.11.0
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  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ozhios 平均Lv.11.0
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  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 porotiras 平均Lv.11.0
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  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 OK|Cheetos 平均Lv.11.0
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  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 pingpong 平均Lv.11.0
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  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 opposite 平均Lv.11.0
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  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 •M.O.R.E.I.R.A• 平均Lv.11.0
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  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 xuj 平均Lv.11.0
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※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。