아잉쿵
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클래시 로얄 플레이어 아잉쿵 (#R08G0YR2L): 트로피 14,000, 통산 2,337승. 현재 1연승 중. 현재 덱의 평균 엘릭서 비용은 3.2입니다. 최근 전투: 16승 14패.
- 트로피14,000
- 연속 기록1연승
- 킹 타워 레벨15
- 최고 트로피14,000
- 승리2,337
- 패배2,042
- 3 크라운 승리293
지난 방문 이후
- 트로피
- 승리
- 패배
- 순위
- 평점
- 변화 없음
※ 연승·연패는 아래 전투 기록의 최신 전투부터 셉니다. 친선전과 보트 방어 전투는 세지 않습니다.
현재 덱
최근 성적
최근 30전 16승 14패
강한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 높음)
약한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 낮음)
※ 최근 전투 기록에서 집계합니다. API가 반환하는 전투 수는 일정하지 않습니다.
※ 표본 수를 고려한 신뢰 구간으로 순위를 매기므로, 한두 번만 만난 카드가 운으로 상위에 오르지 않습니다.
최근 전투
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Nos4a2 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 A99leslayer 평균 15.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 good luck 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Pantelis 평균 15.6레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 DeViL 평균 15.4레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 ccg 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 i G o p A p 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 ahmed 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Joseph 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 F4LLEN 평균 15.8레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 lukzdoCa 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 chipster 평균 15.6레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 YAHEL 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 César destrutor 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 マイン 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 PrimalKimchi 평균 15.5레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 Bigge 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 XXsensei§ 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 PHÒ_KiNg_BeSt#1 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 cristhian 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Клэшер 평균 15.4레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 똥돼지 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Trys 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 rudra 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Indiochamote 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Pedro Arume 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Savvas 평균 15.6레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 DL_*GFD".2! 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Mandeep clash 평균 14.5레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 MonkeyBoyx4 평균 15.8레벨트로피 진척도
※ 공식 API는 최근 전투만 반환합니다. 전투 수나 페이지는 지정할 수 없습니다.
카드 컬렉션
※ 보유한 카드 중 최고 레벨인 카드의 비율은 7%입니다.
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일반 3 / 29 최고 레벨 (10%)
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희귀 2 / 30 최고 레벨 (7%)
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영웅 1 / 33 최고 레벨 (3%)
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전설 2 / 22 최고 레벨 (9%)
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챔피언 0 / 8 최고 레벨 (0%)