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GX Manna

#R02UQYPL8 所属クラン #daiunpoeh

⁨GX Manna⁩(#R02UQYPL8)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,570、通算1,117勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は22勝10敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.14
4
マスケット銃士
Lv.14
3
ナイト 限界突破
Lv.15
2
槍ゴブリン
Lv.12
3
矢の雨
Lv.13
4
マジックアーチャー
Lv.13
5
ボウラー
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 14.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去32戦で22勝10敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ネクロマンサー
91% (10/11)
メガナイト
86% (6/7)
ゴブリンバレル
86% (6/7)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ガーゴイルの群れ
20% (1/5)
エアバルーン
20% (1/5)
ファイアボール
40% (4/10)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル2戦は集計に含めていません。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 اللاعب 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 The King 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Santro 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 kastrator 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 $l cach*ndo 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 SLimERza 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jorgete 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 jeree 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 m00s3 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 raafat 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 wilmer 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Spasiba 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Vargassg_99 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jalan 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 —- 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 海豚王子 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 海豚王子 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 TERRORP 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 왕오춘 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 りゅう 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 stbn 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 kinqnelson 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 robalisko
    クラン対戦
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 robalisko
    クラン対戦
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 robalisko
    クラン対戦
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 robalisko
    クラン対戦
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 AAA 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Romeo 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mili 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 ITzzin 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  31. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Isaias_01 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  32. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Miko 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  33. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 itachi vargas 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  34. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 chidraboumba 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。