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DobleG

#QVG0LJR2G

⁨DobleG⁩(#QVG0LJR2G)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー6,216、通算345勝。現在5連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
アサシン ユーノ
Lv.10
5
ラムライダー
Lv.12
4
インフェルノドラゴン
Lv.10
5
ネクロマンサー
Lv.11
3
矢の雨
Lv.12
2
ボンバー
Lv.12
3
スケルトン部隊
Lv.11
4
エレクトロウィザード
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 11 平均レベル 11.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ネクロマンサー
88% (7/8)
ウィザード
86% (6/7)
ミニP.E.K.K.A
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

アイススピリット
20% (1/5)
ファイアボール
20% (1/5)
ナイト
38% (3/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 TWistEDEagLE 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ToP42 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Neo78 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jamy 2.0 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Demonicsama 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Conner 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Radiant_Archer 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 BrawlerJiraiya 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 danjik(⊙_◎) 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Loading… 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 RIP_18 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 》NovaHare《 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 AndAbreu 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lana 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 burundykВokne 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 KingJitu 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 omidxx 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 فارس 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Arashi 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 realtwenty-one 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 juao 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 sergios268 平均Lv.10.2
    トロフィー目標
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 monk 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 guru 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Gazan 67 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Royal_Champ 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 enrico leo 平均Lv.10.8
    トロフィー目標
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 チンパンきっず 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -4
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 zeta_raf 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 12.13dventren 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。