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Rey

#QUVR998 所属クラン Bolivia

⁨Rey⁩(#QUVR998)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,770、通算5,842勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー2.6。直近の対戦は14勝3敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

1
スケルトン
Lv.15
3
ロケット砲士
Lv.16
3
リトルプリンス
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.14
3
アースクエイク
Lv.15
3
大砲
Lv.15
5
ロイヤルホグ
Lv.16
1
アイススピリット
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 7 平均レベル 15.1 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。

直近の戦績サマリー

過去17戦で14勝3敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
100% (5/5)
スケルトン部隊
86% (6/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴブリンバレル
71% (5/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 vivictor 平均Lv.13.0
    トロフィー目標
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 Raquel Sophia@ 平均Lv.14.2
    トロフィー目標
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 JDDJ 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Clasher 平均Lv.12.1
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ʝДИƧ✞ЯД✘ 平均Lv.13.6
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 toni 平均Lv.14.0
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 mqWard 平均Lv.13.8
    トロフィー目標
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 alancitx.xx07 平均Lv.13.1
    トロフィー目標
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Maycon 13 平均Lv.12.8
    トロフィー目標
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 machaca;0 平均Lv.14.2
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Aspasp325 平均Lv.12.2
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 LuksSs 平均Lv.13.2
    トロフィー目標
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 h@rper 平均Lv.14.4
    トロフィー目標
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Mad Max 平均Lv.12.9
    トロフィー目標
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lucho 平均Lv.13.4
    トロフィー目標
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ismael 平均Lv.12.9
    トロフィー目標
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Alejandro 平均Lv.13.9
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。