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milan12345

#QRLPPCGPP 所属クラン Comani

⁨milan12345⁩(#QRLPPCGPP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,206、通算2,388勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は16勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.15
4
バルキリー
Lv.14
6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.15
2
ザップ
Lv.15
2
コウモリの群れ
Lv.15
4
エレクトロウィザード
Lv.14
3
ゴブリンバレル
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 11 平均レベル 14.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去27戦で16勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトンバレル
80% (4/5)
ロケット砲士
67% (4/6)
マスケット銃士
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ファイアボール
33% (2/6)
ゴブリンバレル
45% (5/11)
ローリングウッド
50% (6/12)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル3戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CR¥C 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 bright 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 swaim 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Sith62 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 J€vier_2008_ 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 zanaty 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pedrolev1 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 poSęidōn 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Slash._. 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lazarentiado 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Stalin228 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 comander 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 speaker mode 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 REINCARNATED 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jacob 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 zbeub zbeub 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ダンテスル 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 manuer 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 hari ashwin 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Snake 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 .177 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 malice 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Gasaiyan 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 bole 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 foreign_ashen12 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 .177 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 LeBaconHalal2 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lollb 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 dsw 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Amelia 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。