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DamSinPila

#QQJJ28PR 所属クラン Juani Extra Kgs

⁨DamSinPila⁩(#QQJJ28PR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,368、通算5,868勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.6。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.15
4
マイティディガー
Lv.14
3
大砲 限界突破
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.16
3
アースクエイク
Lv.15
1
スケルトン
Lv.14
1
エレクトロスピリット
Lv.14
2
ローリングバーバリアン
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 7 平均レベル 14.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ファイアボール
75% (6/8)
バルキリー
67% (6/9)
テスラ
63% (5/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

メガナイト
33% (2/6)
吹き矢ゴブリン
33% (2/6)
ウィザード
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dake 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Horst_Hustler 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BOOMER 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 vincee 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jose 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 OSMARCALL77 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 sam 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 TOP★ZINN✓ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Momostrat 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 SavageBrie 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 navidira 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 vinicius014 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 COZY_Donut 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ReKt_HeIKkI 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ITACHI XD 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 anúbis 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 @nano# 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 sech 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 x Sebxs hp! 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 chespier71 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 *ALEX PACCHI* 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 junior 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 dolphins 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Clasher 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Omar 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 The BRINK 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Mugiwara 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 CasimiroSG 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 foued 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Bryam182 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。