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COMMANDER ALEN

#QPUYLPQP 所属クラン Verdammte Axt

⁨COMMANDER ALEN⁩(#QPUYLPQP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,088、通算2,350勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は14勝16敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

2
ボンバー 限界突破
Lv.16
5
ウィザード ヒーロー
Lv.15
4
マスケット銃士 ヒーロー
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.15
3
矢の雨
Lv.14
3
ゴブリンバレル
Lv.16
3
ナイト
Lv.16
5
ジャイアント
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 11 平均レベル 15.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で14勝16敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

バルキリー
75% (6/8)
エリクサーゴーレム
80% (4/5)
ロケット砲士
60% (6/10)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

大砲
25% (2/8)
エレクトロウィザード
20% (1/5)
スケルトン
29% (2/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 dugreetus 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 vVIRUZz 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Anderson 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 OGmerlin 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 satok 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DIG-in-yuh 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 paulplo 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Zezim 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Sossoleboss 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 PREM 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Rouss 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 [Fabricio] 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 jona 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Plat_Rhaenyra 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Viking8 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 amary 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 isak 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -3
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Gabriel 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dann 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 StormNaruto‼ 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 João 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Titi 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 linczanator 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 michael 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Mihai 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 InfernoZarya 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MARCELO 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 fansisca 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Lord-Edgar01 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Disc0 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。