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イキイキした毎日

#QPUGGGLL2 所属クラン アコード

⁨イキイキした毎日⁩(#QPUGGGLL2)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,006、通算1,532勝。現在4連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は18勝3敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
攻城バーバリアン 限界突破
Lv.16
4
マジックアーチャー ヒーロー
Lv.16
4
ダークプリンス ヒーロー
Lv.16
7
P.E.K.K.A
Lv.16
4
エレクトロウィザード
Lv.16
3
アサシン ユーノ
Lv.16
4
ポイズン
Lv.16
2
ザップ
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 13 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去21戦で18勝3敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトン部隊
100% (6/6)
ネクロマンサー
100% (6/6)
バルキリー
100% (5/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ナイト
60% (3/5)
ローリングウッド
80% (8/10)
ファイアボール
80% (4/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル9戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BIG KING 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 AAROGYA 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 perro 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 nadia 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Hellraiser 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 War King 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Kai 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bartolito 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Baptiste 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 DivineAlexios 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Eliott 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Sonic24 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 alee 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Orca97 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 J Smooth 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ivanuta 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 大谷英司 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 dyldo 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pinpasbas 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 LOUP76620 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CRTJcris 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ex.zero 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Ex.zero 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Ex.zero 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ex.zero 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Ex.zero 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ex.zero 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ex.zero 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ex.zero 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ex.zero 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。