Eagleone
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Eagleone(#QP20UG0Q)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,226、通算5,758勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は17勝15敗。
- 現在トロフィー12,226
- 連勝・連敗1連敗中
- キングタワーレベル15
- ベストトロフィー12,226
- 勝利数5,758
- 敗北数5,327
- 3クラウン勝利数2,129
前回見たときから
- 現在トロフィー
- 勝利数
- 敗北数
- 順位
- レーティング
- 変化なし
※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。
使用中のデッキ
直近の戦績サマリー
過去32戦で17勝15敗
得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)
苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)
※直近の対戦履歴からの集計です。
※船の防衛9戦は、本人が操作していないため集計に含めていません。
※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。
直近の対戦履歴
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 Svet/DD 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 Martinini 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 モリリン⊿ 平均Lv.15.8トロフィー目標 トロフィー +29
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 Martel 平均Lv.15.2トロフィー目標 トロフィー +27
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 David-R4 平均Lv.14.6トロフィー目標 トロフィー +31
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 aadit 平均Lv.15.5トロフィー目標 トロフィー +30
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 Danya 平均Lv.14.6トロフィー目標 トロフィー +33
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 Isebella 平均Lv.14.9トロフィー目標 トロフィー +31
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 ZOBOR 平均Lv.14.6トロフィー目標 トロフィー -29
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 SickWolf 平均Lv.15.2トロフィー目標 トロフィー +30
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Suminsky 平均Lv.14.8トロフィー目標 トロフィー -28
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 ariyaqeshm 平均Lv.14.2トロフィー目標 トロフィー +28
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 aaaaasa 平均Lv.16.0トロフィー目標 トロフィー -30
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 2詳細対戦相手 Arthur 10 平均Lv.15.5トロフィー目標 トロフィー -28
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 omid 平均Lv.15.5トロフィー目標 トロフィー -31
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 koide 平均Lv.15.2トロフィー目標 トロフィー +31
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 tyugi 平均Lv.15.2トロフィー目標 トロフィー -30
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 deadpool 平均Lv.14.6トロフィー目標 トロフィー +28
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 Snoopy_21 平均Lv.15.0トロフィー目標 トロフィー -29
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 光頭亮光光 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 2 - 5詳細対戦相手 Bani Hichemクラン対戦
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Andress10 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Chavo_PerronYT 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 zoro 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2詳細対戦相手 dino 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Si UnyiL 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 PLATINAGAME3 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 Joker 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 ANV_ALEX 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 George 平均Lv.15.1トロフィー目標 トロフィー +31
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 MUMPTY 平均Lv.14.2トロフィー目標 トロフィー +31
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 STRANGER 平均Lv.16.0クラン対戦(船の防衛)
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 STRANGER 平均Lv.15.9クラン対戦(船の防衛)
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 MU.RASMI 平均Lv.15.1クラン対戦(船の防衛)
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 MU.RASMI 平均Lv.14.0クラン対戦(船の防衛)
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 MU.RASMI 平均Lv.14.0クラン対戦(船の防衛)
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Eren Jaeger 平均Lv.13.9クラン対戦(船の防衛)
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Eren Jaeger 平均Lv.13.4クラン対戦(船の防衛)
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Eren Jaeger 平均Lv.12.8クラン対戦(船の防衛)
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Eren Jaeger 平均Lv.13.4クラン対戦(船の防衛)
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Eren Jaegerクラン対戦
※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは4%です。
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ノーマル 最大レベル 2/29枚(7%)
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レア 最大レベル 1/31枚(3%)
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スーパーレア 最大レベル 2/33枚(6%)
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ウルトラレア 最大レベル 0/22枚(0%)
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チャンピオン 最大レベル 0/8枚(0%)