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#QLVPGPL

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

スケルトン
Lv.16
マスケット銃士
Lv.16
大砲
Lv.16
ローリングウッド
Lv.16
エレクトロスピリット
Lv.16
浪人スサノオ
Lv.13
ホグライダー
Lv.16
ファイアボール
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.0 4枚サイクル 7 平均レベル 15.6 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは10%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で14勝16敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

攻城バーバリアン
100% (5/5)
ロケット砲士
56% (5/9)
バルキリー
56% (5/9)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ローリングウッド
20% (2/10)
ナイト
22% (2/9)
スケルトン
17% (1/6)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
その他 負け 0 / 3 hanifi 平均Lv.11.0 詳細
ランク戦 勝ち 1 / 0 ceff 平均Lv.16.0 詳細
ランク戦 勝ち 2 / 1 Ari Fadilah 平均Lv.16.0 詳細
ランク戦 勝ち 1 / 0 AlBERT 平均Lv.15.1 詳細
ランク戦 負け 0 / 1 Spagnoo 平均Lv.15.6 詳細
ランク戦 負け 0 / 1 quocem 平均Lv.15.6 詳細
ランク戦 負け 0 / 3 Neymar Jr 平均Lv.16.0 詳細
ランク戦 負け 0 / 1 Huw Llywelyn 平均Lv.16.0 詳細
ランク戦 勝ち 1 / 0 ⚽MURUA⚽ 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Yahiko 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 DarPel 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Balle 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 ONCE I Uto 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Vegeta☯ 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 hello 平均Lv.15.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 tapok 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 SANTI 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 FrostBeef 平均Lv.15.8 詳細
ランク戦 勝ち 1 / 0 Raúl 平均Lv.16.0 詳細
ランク戦 勝ち 1 / 0 しびかららーゆ 平均Lv.15.8 詳細
ランク戦 勝ち 3 / 0 Julius 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 naser 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Mosly 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 sez 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 KOKKIO 平均Lv.15.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 NikoEVO7 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 HappyGoku 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Clasher 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 edu 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Yunis Nuri 平均Lv.15.4 詳細