Egor.pr297
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클래시 로얄 플레이어 Egor.pr297 (#QLRYURLCC): 트로피 12,004, 통산 1,885승. 현재 2연패 중. 현재 덱의 평균 엘릭서 비용은 3.5입니다. 최근 전투: 14승 16패.
- 트로피12,004
- 연속 기록2연패
- 킹 타워 레벨15
- 최고 트로피12,093
- 승리1,885
- 패배1,765
- 3 크라운 승리854
지난 방문 이후
- 트로피
- 승리
- 패배
- 순위
- 평점
- 변화 없음
※ 연승·연패는 아래 전투 기록의 최신 전투부터 셉니다. 친선전과 보트 방어 전투는 세지 않습니다.
현재 덱
최근 성적
최근 30전 14승 16패
강한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 높음)
약한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 낮음)
※ 최근 전투 기록에서 집계합니다. API가 반환하는 전투 수는 일정하지 않습니다.
※ 표본 수를 고려한 신뢰 구간으로 순위를 매기므로, 한두 번만 만난 카드가 운으로 상위에 오르지 않습니다.
최근 전투
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 lo mas grande 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Clasher 평균 15.5레벨트로피 진척도 트로피 -29
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 kingcapt2 평균 14.5레벨트로피 진척도 트로피 +32
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 cash_out 평균 15.0레벨트로피 진척도 트로피 -29
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 nono_bsr 평균 15.0레벨트로피 진척도 트로피 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 guh 평균 14.2레벨트로피 진척도 트로피 -4
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 azeef 평균 14.9레벨트로피 진척도 트로피 -27
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 titus 평균 15.1레벨트로피 진척도 트로피 -32
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 PSIX 평균 15.5레벨트로피 진척도 트로피 -30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 sahi 평균 14.2레벨트로피 진척도 트로피 +32
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 منصور..b.. 평균 15.5레벨트로피 진척도 트로피 +31
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 2상세상대 Vuud 평균 15.5레벨트로피 진척도 트로피 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 B 1823 평균 15.8레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 D3møń 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 Geohs130 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 2상세상대 sans이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 andresito 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 kaio bart이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 mighty moores 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 P.Drilla 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 VolteRK1nG 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 jocuagar 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 ToTi93이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Lilguy29 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Pisos_Pro 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 diu 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 mohamad 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Akash 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Milor 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 sorena 평균 11.0레벨이벤트
※ 공식 API는 최근 전투만 반환합니다. 전투 수나 페이지는 지정할 수 없습니다.
카드 컬렉션
※ 보유한 카드 중 최고 레벨인 카드의 비율은 4%입니다.
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일반 0 / 29 최고 레벨 (0%)
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희귀 2 / 30 최고 레벨 (7%)
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영웅 2 / 33 최고 레벨 (6%)
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전설 1 / 22 최고 레벨 (5%)
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챔피언 0 / 8 최고 레벨 (0%)