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clockworksailor

#QLLY09QCU

⁨clockworksailor⁩(#QLLY09QCU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,980、通算822勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
スケルトンバレル 限界突破
Lv.12
3
ナイト ヒーロー
Lv.11
5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.13
4
ランバージャック
Lv.12
7
エレクトロジャイアント
Lv.12
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.13
2
レイジ
Lv.11
4
エレクトロウィザード
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 12 平均レベル 12.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

エアバルーン
100% (5/5)
インフェルノドラゴン
100% (5/5)
レイジ
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ローリングウッド
14% (1/7)
メガナイト
17% (1/6)
ゴブリンバレル
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 AFKironpiccolo 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ken 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 juska 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 NAchaoticcrepe 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Nikolapro 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 kastrup 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lamin yamal 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 misst gun 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 jonasyumi_DZ 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 alek 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 StealthyRikku 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Emdog 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Mrecho12 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 sidhu 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SilverMika 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 mohamed 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 MDS_ZX 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SARa61 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 AJMG 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 GGeternalaurora 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Vitor 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 amir 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Slug8 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 loopy720 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 mateusbortola 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 yobas 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Shrek83☯ 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 elly 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 EggWhite 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 josu 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。