trillix
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클래시 로얄 플레이어 trillix (#QJPR00U02): 트로피 14,000, 통산 3,634승. 현재 2연패 중. 현재 덱의 평균 엘릭서 비용은 3.8입니다. 최근 전투: 18승 13패.
- 트로피14,000
- 연속 기록2연패
- 킹 타워 레벨16
- 최고 트로피14,000
- 승리3,634
- 패배3,597
- 3 크라운 승리1,229
지난 방문 이후
- 트로피
- 승리
- 패배
- 순위
- 평점
- 변화 없음
※ 연승·연패는 아래 전투 기록에서 셉니다(친선전과 보트 방어 전투 제외).
현재 덱
최근 성적
최근 31전 18승 13패
강한 카드 (상대가 쓸 때 승률이 전체보다 높음)
약한 카드 (상대가 쓸 때 승률이 전체보다 낮음)
※ 최근 전투 기록에서 집계합니다.
※ 전투 수를 고려해 순위를 매기므로, 한두 번만 만난 카드가 운으로 상위에 오르지 않습니다.
최근 전투
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 charrrrrrrrrrly 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 alex 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 mane 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 mini 평균 15.9레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Sedage§ 평균 15.2레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Zrgento 평균 15.9레벨경쟁전 평점 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Dan 평균 15.8레벨경쟁전
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 tstarring 평균 15.2레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Asfourito 평균 15.8레벨경쟁전 평점 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 RoninMusashi二天 평균 16.0레벨경쟁전
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 by Morozov 평균 16.0레벨경쟁전
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Jivesh 평균 16.0레벨경쟁전
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 Adrenalinetiger 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Galatasaray 평균 15.8레벨경쟁전 평점 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Gabriel 평균 15.4레벨경쟁전
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Asticprorus 평균 16.0레벨경쟁전
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Tim der knecht 평균 16.0레벨경쟁전
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 joe 평균 16.0레벨경쟁전
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 ハイセ 畑 평균 15.6레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 PsycoDad 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 felli 평균 15.8레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 kappa 평균 15.9레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 EXCALYBRUTE 평균 15.8레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 yang group 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 LovingHusband 평균 16.0레벨경쟁전
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 G foRce_11 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 @Noisezzn 평균 15.1레벨경쟁전 평점 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Jie 평균 16.0레벨경쟁전
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 kelle 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 88 평균 15.9레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 chock 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
※ 공식 API가 반환하는 최근 전투만 표시합니다.
카드 컬렉션
※ 보유한 카드 중 최고 레벨인 카드의 비율은 11%입니다.
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일반 5 / 29 최고 레벨 (17%)
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희귀 3 / 31 최고 레벨 (10%)
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영웅 4 / 33 최고 레벨 (12%)
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전설 1 / 22 최고 레벨 (5%)
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챔피언 0 / 8 최고 레벨 (0%)