HBMG
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클래시 로얄 플레이어 HBMG (#QJPC8UYU): 트로피 14,000, 통산 8,943승. 현재 2연승 중. 현재 덱의 평균 엘릭서 비용은 3.0입니다. 최근 전투: 17승 13패.
- 트로피14,000
- 연속 기록2연승
- 킹 타워 레벨16
- 최고 트로피14,000
- 승리8,943
- 패배7,804
- 3 크라운 승리3,387
지난 방문 이후
- 트로피
- 승리
- 패배
- 순위
- 평점
- 변화 없음
※ 연승·연패는 아래 전투 기록의 최신 전투부터 셉니다. 친선전과 보트 방어 전투는 세지 않습니다.
현재 덱
최근 성적
최근 30전 17승 13패
강한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 높음)
약한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 낮음)
※ 최근 전투 기록에서 집계합니다. API가 반환하는 전투 수는 일정하지 않습니다.
※ 표본 수를 고려한 신뢰 구간으로 순위를 매기므로, 한두 번만 만난 카드가 운으로 상위에 오르지 않습니다.
최근 전투
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 Ponte Rickoso 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Neo 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Cal 평균 15.8레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 FunkyAerith 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Grecco_ 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 GATO MALO 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 hugo 평균 15.9레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 Rosneyder 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 cnta 평균 15.6레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Baby Golem 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 JuliBF 평균 15.9레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 victor 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 gio2006 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Felix 735 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 fonsy 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 tainz 평균 15.9레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 Abi 평균 15.9레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 Sik 평균 15.9레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 Yoshi 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 Combatiente 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Gebo 평균 15.6레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 ODIS 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Lord Benjamin 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 shiko 평균 15.5레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 Fíréstone 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 OPfrozenprince 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 2상세상대 Toxic_PekKa 평균 15.8레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 SiccSigg 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 bernabe 평균 15.8레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 vikas 평균 15.4레벨트로피 진척도
※ 공식 API는 최근 전투만 반환합니다. 전투 수나 페이지는 지정할 수 없습니다.
카드 컬렉션
※ 보유한 카드 중 최고 레벨인 카드의 비율은 10%입니다.
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일반 5 / 29 최고 레벨 (17%)
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희귀 2 / 30 최고 레벨 (7%)
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영웅 3 / 33 최고 레벨 (9%)
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전설 2 / 22 최고 레벨 (9%)
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챔피언 0 / 8 최고 레벨 (0%)