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Yakuza®

#QJLYL8CU 所属クラン Indo Enjoy

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.15
2
ローリングバーバリアン ヒーロー
Lv.15
3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
2
バーサーカー
Lv.12
3
ナイト
Lv.16
4
オーブン
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.15
2
ザップ
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 9 平均レベル 14.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去20戦で14勝6敗 勝率70%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ファイアボール
44% (4/9)
ロケット砲士
57% (4/7)
ロイヤルホグ
60% (3/5)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 gustavo 平均Lv.11.0
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  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Krishna 平均Lv.11.0
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  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ScarletX 平均Lv.11.0
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  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Otmán 平均Lv.11.0
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  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 beast 平均Lv.11.0
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  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 xxDavidxx 平均Lv.11.0
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  7. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 elili 平均Lv.11.0
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  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 нннн 平均Lv.11.0
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  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Rukia90 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Anıl 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Talia 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Lucy♔ 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ArcaneWarrior 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Ebot24 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 サンガツ 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 gabymorr 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ricardo 平均Lv.11.0
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  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Spaarta 平均Lv.11.0
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  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SeekorT!t!d 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
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  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 aros 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
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※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは3%です。