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老萬II

#QGV0YC9 所属クラン Long Lime Soda

⁨老萬II⁩(#QGV0YC9)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー14,000、通算6,082勝。現在1連勝中。直近の対戦は15勝15敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士
Lv.15
1
スケルトン
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.16
1
エレクトロスピリット
Lv.15
3
アースクエイク
Lv.16
3
大砲
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16

直近の戦績サマリー

過去30戦で15勝15敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

スケルトン部隊
80% (4/5)
ナイト
67% (4/6)
ウィザード
56% (5/9)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

バルキリー
33% (4/12)
ザップ
29% (2/7)
ロケット砲士
38% (3/8)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※船の防衛5戦は、本人が操作していないため集計に含めていません。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 wagi man 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 feelingup 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 viti 平均Lv.15.0
    トロフィー目標
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 N1BBLER 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 دنسوblk 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Alex Ávila 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ᵇʳᵒⁿᶜᵒ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Royale City 2 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FOX JR. 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Tommy 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 NightMare 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 asm 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Claymore 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 S7EPHAN16661 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 onur 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jesus 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mhmd 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DeMeT 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ℹhopeless 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 DaddyJulian 平均Lv.15.0
    トロフィー目標
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Vito Andolini 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 TrollGiant 平均Lv.15.4
    トロフィー目標
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 chapiee 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ©®L♠DANI♦¥ 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 TrOutlaw 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Schmitty 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 TORTURER 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 EZsussyl 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 StefanDaNoob69 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    トロフィー目標
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 mhd $upreme 平均Lv.13.2
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  32. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 mhd $upreme 平均Lv.15.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  33. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 goldenhorn 平均Lv.15.9
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  34. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 fitback-tr.com 平均Lv.15.5
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  35. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 fitback-tr.com 平均Lv.15.4
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。