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kashimo

#QCCR89UJR

⁨kashimo⁩(#QCCR89UJR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,361、通算2,287勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は21勝10敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
バルキリー 限界突破
Lv.15
3
ロケット砲士
Lv.14
4
マスケット銃士
Lv.14
3
ゴブリンギャング
Lv.15
3
ゴブリンバレル
Lv.15
5
エアバルーン
Lv.16
2
巨大雪玉
Lv.14
2
コウモリの群れ
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 10 平均レベル 14.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去31戦で21勝10敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

スケルトン部隊
100% (8/8)
ナイト
82% (9/11)
ネクロマンサー
80% (8/10)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ロケット砲士
43% (3/7)
ファイアボール
40% (2/5)
スケルトン
40% (2/5)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Fercho__prz 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AÑA 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 hung solo 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Adqm 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Sdd 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 tipacti 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 anais 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 rayen 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Six the Drifter 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 uriel 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 MC.rojo01 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 xXDylanXx 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Alejo 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Pablo rox 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ゆうき 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 anda 10 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 gastroman 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Sam Noor 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SKAWSKI 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 dys:) 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RICHY 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 ⚔️PALCAYI⚔️ 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 congres 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Marjorie 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sydneey 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 asya 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gonzalo_royale 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 sakuragi 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 x-destructo-X 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 serdr 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Шура
    クラン対戦
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。