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Charles

#Q9L2RR2QC 所属クラン sean trottin

⁨Charles⁩(#Q9L2RR2QC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,500、通算1,015勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は14勝2敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
スケルトンバレル
Lv.14
7
メガナイト
Lv.14
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.13
3
ロケット砲士
Lv.13
2
槍ゴブリン
Lv.13
2
コウモリの群れ
Lv.13
2
ザップ
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 9 平均レベル 13.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去16戦で14勝2敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ホグライダー
60% (3/5)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル1戦は集計に含めていません。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 THE KING 平均Lv.12.2
    トロフィー目標
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Zihond<:'( 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -15
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 saeedtr 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 BEN 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Leg1tShweeps 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 LuckyDug 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Mrakuma 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CraftyCroissant 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 sajikarma 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 LuckyFredi¿ 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 OGoyku§ 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Donut 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Psyho187_2.0 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Alixia 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 skillcycle 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 VenomousSeal 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Tinaa 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。