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ray黑

#Q2GCLCGGJ 所属クラン 台灣迪士尼家

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
インフェルノドラゴン
Lv.16
3
ナイト
Lv.16
3
メガガーゴイル
Lv.16
3
スケルトンバレル
Lv.16
3
矢の雨
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.16
7
P.E.K.K.A
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 12 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗 勝率53%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ロケット砲士
67% (4/6)
ホバリング砲
60% (3/5)
浪人スサノオ
60% (3/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ネクロマンサー
36% (4/11)
鏡
42% (5/12)
マスケット銃士
38% (3/8)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 panda-inconnu49 平均Lv.11.0
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  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 sasha 平均Lv.11.0
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  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Darkness 平均Lv.11.0
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  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Capy 平均Lv.11.0
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  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 lord tor 平均Lv.11.0
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  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 guhgy 平均Lv.11.0
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  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 ivanisi 平均Lv.11.0
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  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 yashu 平均Lv.11.0
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  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Mr Juse 平均Lv.11.0
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  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Adrian 平均Lv.11.0
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  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 marLO 平均Lv.11.0
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  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 FlaymeCR 平均Lv.11.0
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  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Rubén play 平均Lv.11.0
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  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Makdak 平均Lv.11.0
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  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 davifcYT 平均Lv.11.0
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  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Timbotalot 平均Lv.11.0
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  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 FULIMAN 平均Lv.11.0
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  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Tomsalive 平均Lv.11.0
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  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 AvtorDolboeb 平均Lv.11.0
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  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 RomeXD 平均Lv.11.0
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  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 luisito 平均Lv.11.0
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  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Tonez 平均Lv.11.0
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  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 rambo 平均Lv.11.0
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  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 xKP12x 平均Lv.16.0
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  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ireh 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
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  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Moein.J.N :v 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
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  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 millaire 平均Lv.15.9
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  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 new✨ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
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  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MILORD 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
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  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 8-Man 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
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※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは30%です。