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D13GO:)

#Q0P8PYVGP 所属クラン antiwatonas

⁨D13GO:)⁩(#Q0P8PYVGP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,838、通算816勝。現在4連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は8勝2敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ライトニングドラゴン
Lv.11
2
槍ゴブリン
Lv.11
3
ロイヤルデリバリー
Lv.12
4
ファイアボール
Lv.11
4
ゴブリンの檻
Lv.12
4
ダークプリンス
Lv.11
4
迫撃砲
Lv.10
6
ゴブジャイアント
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 13 平均レベル 11.1 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

直近の戦績サマリー

過去10戦で8勝2敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
86% (6/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
63% (5/8)
プリンセス
60% (3/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル8戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MARTÍN 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MARTÍN 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 MARTÍN 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MARTÍN SUS
    協力バトル 味方: drk14
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 MARTÍN SUS
    その他 味方: drk14
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SUS MARTÍN
    協力バトル 味方: drk14
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MARTÍN SUS
    協力バトル 味方: drk14
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SUS MARTÍN
    協力バトル 味方: drk14
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MARTÍN SUS
    協力バトル 味方: drk14
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MARTÍN SUS
    協力バトル 味方: drk14
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 MARTÍN SUS
    協力バトル 味方: drk14
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MARTÍN SUS
    協力バトル 味方: drk14
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tomas3269 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 tomas3269 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 tomas3269 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 tomas3269 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 aniis03 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ⚔CARROLL⭐CASEY⚔ 平均Lv.13.6
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。