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Mohamed

#Q0P2JGCQU

⁨Mohamed⁩(#Q0P2JGCQU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,359、通算1,354勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.13
2
ウォールブレイカー
Lv.15
4
テスラ 限界突破
Lv.15
6
スパーキー
Lv.13
4
ファイアボール
Lv.14
1
エレクトロスピリット
Lv.12
4
バルキリー
Lv.13
3
盾の戦士
Lv.15
タワーユニット
ロイヤルシェフ Lv.12
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 9 平均レベル 13.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ボウラー
100% (5/5)
ロケット砲士
75% (6/8)
ネクロマンサー
67% (4/6)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

クローン
20% (1/5)
ウィザード
43% (3/7)
バルキリー
40% (2/5)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 (($YASIN$)) 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 thu_rusito_17 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ElectricShinji 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dashi 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Roronoa 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 CLUtchKIrby$ 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 IceRenji 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Axel 6777insano 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 QQvan 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 DBZtaco94 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 CrAftyCelICA 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 HOLyMAX| 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 TARTILLA 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 +⁵⁷Alexander 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 alma madero 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 AstroShrek 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 lamine 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Henrique Arthur 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Luki 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Kat51 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 てた 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Samus71♥ 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 romina 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Jacobo 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 VAKKO 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 EnChantEDIwo 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Amaral 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ZEN ⸙ 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Zachsus 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 SusPanther§ 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。