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cullix

#Q02RY2R0G 所属クラン Clanathan

⁨cullix⁩(#Q02RY2R0G)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,695、通算2,904勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
5
エアバルーン ヒーロー
Lv.16
4
攻城バーバリアン 限界突破
Lv.16
4
バルキリー
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.15
2
ゴブリン
Lv.16
4
エレクトロウィザード
Lv.16
6
巨大スケルトン
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 15.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ミニP.E.K.K.A
75% (6/8)
ローリングウッド
80% (4/5)
バルキリー
67% (6/9)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ダークプリンス
20% (1/5)
エレクトロウィザード
29% (2/7)
矢の雨
36% (4/11)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Elric 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mafia boss 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 neto13 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mrswoke_shark 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 asya 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 sayan 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 l'efriteur 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Noble_Baird 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 JearBear 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 AbyssalAlphonse 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 raptor 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ken 10 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 sopesitojr 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DEATHCODER 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 pepehomer9 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 coscorron 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SusSouvlaki 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 Lusca 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 viola 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 SIMPLEDAN1K 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 rikema 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ck 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DeAdlyGIanT 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Harrysackz 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Toxic_Watson 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 PrimalBayonetta 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sirgon 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Havin 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 VLADIMIR.PUTIN 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ᴄʀɪꜱᴛɪᴀɴ 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。