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Dahman

#PYVQVGUGC 所属クラン Rochester 585

⁨Dahman⁩(#PYVQVGUGC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,427、通算2,640勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.8。直近の対戦は25勝8敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ナイト 限界突破
Lv.16
1
スケルトン
Lv.14
4
ベビードラゴン 限界突破
Lv.16
3
ゴブリンギャング
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.13
4
ホグライダー
Lv.16
3
大砲
Lv.15
2
コウモリの群れ
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 2.8 4枚サイクル 8 平均レベル 15.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去33戦で25勝8敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ファイアボール
100% (5/5)
バルキリー
86% (6/7)
ロケット砲士
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ローリングウッド
45% (5/11)
メガナイト
64% (7/11)
アイススピリット
60% (3/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 MrSoupSoap 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Xuize 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Fátima 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Mariota 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Conquistador 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Estevandido 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Danita:) 平均Lv.13.0
    クラン対戦
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Borex 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Merto-K10 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Tonka 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 M A N O L O 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Melin Melon 平均Lv.13.4
    クラン対戦
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 fede 平均Lv.14.4
    クラン対戦
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 PYTHON S2 平均Lv.12.8
    クラン対戦
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 jangko 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Blopa 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 arq24cr 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Pop Smoke 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Bagi 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 KHAWAJA 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Loris 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 jojo 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ozan 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 KURTUL05 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jake 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 віктор 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 InfernoOyku 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CW YROM 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 rilief 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 AFKembersnail 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  31. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 апалон
    イベント
    詳細
  32. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Bryno 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  33. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Andrey e pang 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。