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alex

#PY9PJ02 所属クラン JAGGERNAUTS

⁨alex⁩(#PY9PJ02)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,217、通算2,082勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
ランバージャック 限界突破
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
4
マスケット銃士 限界突破
Lv.16
5
ウィザード
Lv.16
3
アイスウィザード
Lv.13
4
ホグライダー
Lv.16
5
プリンス
Lv.16
2
ザップ
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 13 平均レベル 15.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ゴールドナイト
71% (5/7)
ネクロマンサー
54% (7/13)
ゴブリンバレル
56% (5/9)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ミニP.E.K.K.A
25% (2/8)
メガナイト
36% (4/11)
矢の雨
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Hani. :) 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 michael kaise. 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 jose 2013 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 CALEB 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Chill AL 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Airell 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 tadeo pro 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 danis507 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 sherin 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Blackdonkeykong 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Pedalarobinho 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Sombra65 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Piccolo79 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 aebc 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 dalton 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 InfernalCharlie 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 manu 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 jacm 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 nilo 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 boydy 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 wil 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 QQevilpanini 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 MCprompto 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 boss 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Edgarx_69..A 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 GigaSushi 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 cpr3 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Combatiente 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 keain 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 hosiii 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。