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Moein

#PY2P9LVGG 所属クラン Iran Iron side

⁨Moein⁩(#PY2P9LVGG)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,964、通算2,358勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は23勝7敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.15
2
ザップ
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.15
5
浪人スサノオ
Lv.10
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.14
4
バルキリー
Lv.14
4
エレクトロウィザード
Lv.12
3
プリンセス
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 13 平均レベル 13.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で23勝7敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

メガナイト
100% (9/9)
バルキリー
89% (8/9)
ネクロマンサー
79% (11/14)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ナイト
43% (3/7)
矢の雨
67% (6/9)
ファイアボール
67% (4/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ={Aaron}= 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tono 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Boss_Barboss 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Potato Jr 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 mauroc88 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 이의진바지20만원 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bay 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 harry 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 krishna 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 322 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 hsidvdkd 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 İHTİYAR 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Kevin13 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 King ali 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Fabricio 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 nikita 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 z7 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lica 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 _sergio_ 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Ewa 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 YAHIA 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 تمتم 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 محمدرضا 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 GUILLER KILLER 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Tadamak 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 1stchampeon 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 linsi 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Giuliano 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ינאי ממש חכם 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 JACK! 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。