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JUUUBEL

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Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Ritter Entwicklung
Lv. 12
5
Magier Held
Lv. 14
3
Blasrohrkobold
Lv. 13
7
Megaritter
Lv. 15
2
Fledermäuse
Lv. 14
2
Knall
Lv. 13
4
Mini-P.E.K.K.A.
Lv. 14
6
Funki
Lv. 15
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 12
Durchschnittliches Elixier 4,0 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 13,8 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

3 S / 1 N in 4 Kämpfen Siegquote 75 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Hinweis: 4 Testspiele werden nicht mitgezählt.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Duokampf Mitspieler: warngau goat
    Du Magier EntwicklungRitterSkelettarmeeMini-P.E.K.K.A.FunkiMegaritterKnallFledermäuse Gegner Königsgeist EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldBogenschützen EntwicklungSkelettarmeeSkeletteBombenturmPfeileKoboldgangEisgolemBoss-BanditinElektromagier HeldWutHexeTeslaRoninRakete
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Duokampf Mitspieler: warngau goat
    Du Magier EntwicklungRitterSkelettarmeeMini-P.E.K.K.A.FunkiMegaritterKnallFledermäuse Gegner RaketeGiftEismagierWalküreFeuerwerkerinTornadoKampfholzSkeletteLakaienhordeMini-P.E.K.K.A.TornadoKampfholzKlonzauberKönigsgeistPrinzMegaritter
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner paw López
    Duokampf Mitspieler: warngau goat
    Du Magier EntwicklungRitterSkelettarmeeMini-P.E.K.K.A.FunkiMegaritterKnallFledermäuse Gegner MauerbrecherSkelettkönigPrinzessinLakaienScharfrichterMini-P.E.K.K.A.GrabsteinTornadoWalküreMagier HeldKoboldfass EntwicklungScharfrichterPrinzessinMegaritterRoninPfeile
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner warngau goat Ø-Lv. 11,0
    Dreifach-Auswahlkampf
    Du BowlerSchweinereiterHexeEisgeistFrostBarbarenfassEismagierFischer Gegner BanditinX-BogenScharfrichterSkelettarmeeFeuerballKampfholzFledermäusePrinz
    Details
  5. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner warngau goat Ø-Lv. 11,0
    Dreifach-Auswahlkampf
    Du FeuergeistFledermäuseHexenmutterKnallKoboldmaschineFriedhofHexeGift Gegner ElektrogeistFeuerwerkerinElixiersammlerPfeileRitterKoboldfassMagierFeuerball
    Details
  6. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner warngau goat Ø-Lv. 11,0
    Dreifach-Auswahlkampf
    Du TeslaBanditinFledermäuseGrabsteinMagierFrostMinenwerferPfeile Gegner BarbarenBowlerFeuerwerkerinFeuergeistMusketierinRaketeKönigsrieseKampfholz
    Details
  7. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner warngau goat Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Ritter EntwicklungMagier HeldBlasrohrkoboldMegaritterFledermäuseKnallMini-P.E.K.K.A.Funki Gegner Skelettarmee EntwicklungLakaienMagier HeldP.E.K.K.A.KoboldfassMegaritterKanoneKnall
    Details
  8. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner mostchalant Ø-Lv. 11,5
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Ritter EntwicklungMagier HeldBlasrohrkoboldMegaritterFledermäuseKnallMini-P.E.K.K.A.Funki Gegner Megaritter EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldHexe EntwicklungKoboldfassKönigsschweinchenInfernoturmKampfholzLeere
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.