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Mikel Meiers

#PV08GVR9C 所属クラン Ogers Bande

⁨Mikel Meiers⁩(#PV08GVR9C)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,030、通算2,147勝。現在3連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は9勝7敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

2
ウォールブレイカー
Lv.14
4
バルキリー
Lv.16
3
ディガー
Lv.14
3
トルネード
Lv.13
2
槍ゴブリン
Lv.14
4
マジックアーチャー
Lv.12
4
ボムタワー
Lv.13
4
ファイアボール
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 10 平均レベル 13.8 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。

直近の戦績サマリー

過去16戦で9勝7敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

アイスゴーレム
100% (5/5)
ホグライダー
80% (8/10)
ファイアボール
69% (9/13)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

矢の雨
20% (1/5)
ウィザード
20% (1/5)
ゴブリンバレル
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Heko GhostRider
    協力バトル 味方: Yoshiking8
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    協力バトル 味方: baerchen
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 king amir Yoonatth
    協力バトル 味方: baerchen
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 zerep009 DragonSlayerDih
    協力バトル 味方: baerchen
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Hugo DanyAnsias
    協力バトル 味方: baerchen
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Alifarx21 raul
    協力バトル 味方: baerchen
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 JayJhoxx_G48s Emre64
    協力バトル 味方: baerchen
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 qg4r EVAN
    協力バトル 味方: baerchen
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 the Notorious IbbyM_7
    協力バトル 味方: baerchen
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    協力バトル 味方: baerchen
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dead \ Code sizetrem
    協力バトル 味方: baerchen
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Alexander Ashim grg
    協力バトル 味方: baerchen
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 LeBronJames cepec 3
    協力バトル 味方: baerchen
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 dani AgusClone
    協力バトル 味方: baerchen
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ikissyomama Manpoop
    協力バトル 味方: baerchen
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ECP | Lemon Lukas
    協力バトル 味方: baerchen
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。