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FleaxTape

#PUU8Y99CU Clan Yao Ming team

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Barbaren
Lv. 14
5
Magier
Lv. 13
5
Elektrodrache
Lv. 13
5
Ronin
Lv. 10
3
Koboldfass
Lv. 15
2
Knall
Lv. 11
2
Speerkobolde
Lv. 13
2
Fledermäuse
Lv. 12
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 14
Durchschnittliches Elixier 3,6 4-Karten-Zyklus 9 Durchschnittslevel 12,6 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 1 N in 4 Kämpfen (1 Unentschieden) Siegquote 50 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner gambit Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du MagierRitterKoboldfassFeuerwerkerinRoninZappysGiftSkelettarmee Gegner MusketierinFeuerballKoboldhütteBarbarenhütteDrei MusketierinnenKoboldbohrerSkelettfassKönigliche Luftpost
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner Kxnza Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du MegaritterPrinzessinFeuerballKoboldfassBanditinEismagierSkelettfassMinenwerfer Gegner MagierDunkler PrinzKnallSchleichbuschRaketeKoboldvernichterOfenRiese
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner Hugo_2da Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du Prinzessin EntwicklungEismagier HeldWalküre EntwicklungEisgolemFeuerwerkerinSkelettarmeeWächterPfeile Gegner Kanone EntwicklungMagieschütze HeldSkelette EntwicklungElektromagierSchweinereiterKönigsschweinchenKampfholzBombenturm
    Details
  4. Unentschieden Kronen (du/Gegner) 1 - 1
    Gegner ismatro Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du Scharfrichter EntwicklungEismagier HeldWalküre EntwicklungKoboldfassKampfholzSkelettarmeeSchweinereiterFledermäuse Gegner Prinzessin EntwicklungWalküre HeldBlasrohrkobold EntwicklungDrachenbabyTeslaKoboldgangMagieschützeSkelettarmee
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.