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alex_ct31

#PUPVC2YQJ 所属クラン javiruli y pepe

⁨alex_ct31⁩(#PUPVC2YQJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,089、通算2,137勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は9勝9敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
インフェルノドラゴン 限界突破
Lv.14
3
ロケット砲士
Lv.14
5
エアバルーン ヒーロー
Lv.16
3
トルネード
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.16
2
ローリングバーバリアン
Lv.13
4
フリーズ
Lv.13
5
ボウラー
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 12 平均レベル 14.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去18戦で9勝9敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ロケット砲士
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ホグライダー
20% (1/5)
吹き矢ゴブリン
20% (1/5)
浪人スサノオ
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 پژواک آهنین 平均Lv.13.4
    トロフィー目標
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Agnes⁷ 平均Lv.13.2
    トロフィー目標
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 湊叶 平均Lv.14.8
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 ElectricBeer 平均Lv.14.2
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 AUT/Patrick 平均Lv.13.8
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 OPheroicsakura 平均Lv.14.2
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pesto 平均Lv.14.0
    トロフィー目標
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 TOBIAS 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 zacc5432 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SWIFTCLUtch 平均Lv.14.2
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 MaRiXyAnA 平均Lv.13.4
    トロフィー目標
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 lalo 平均Lv.13.8
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    協力バトル 味方: nerea
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 soyunkukomalo 福西奥
    協力バトル 味方: nerea
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Qunyi Clash Royal
    協力バトル 味方: nerea
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Pasha_Gr hanma
    協力バトル 味方: nerea
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 HaughtyRock ck khowal
    協力バトル 味方: nerea
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Peter 平均Lv.14.0
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。