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とあ

#PUJCRC2CU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
執行人ファルチェ 限界突破
Lv.16
4
マスケット銃士 ヒーロー
Lv.15
3
ロケット砲士 限界突破
Lv.15
6
巨大スケルトン
Lv.16
3
矢の雨
Lv.14
6
スパーキー
Lv.16
2
アイスゴーレム
Lv.15
2
ザップ
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 10 平均レベル 15.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去5戦で3勝2敗 勝率60%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル2戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 hugo killer 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 執行人ファルチェ 限界突破マスケット銃士 ヒーローロケット砲士 限界突破巨大スケルトン矢の雨スパーキーアイスゴーレムザップ 相手 プリンセス 限界突破ゴブリンバレルナイト 限界突破ゴブリンギャングロケット吹き矢ゴブリンインフェルノタワーローリングウッド
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 KILLER 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 執行人ファルチェ 限界突破マスケット銃士 ヒーローロケット砲士 限界突破巨大スケルトン矢の雨スパーキーアイスゴーレムザップ 相手 ロケット砲士 限界突破バルキリー ヒーローテスラ 限界突破アースクエイクホグライダーローリングウッドスケルトンアイススピリット
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lautta 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    自分 執行人ファルチェ 限界突破マスケット銃士 ヒーローロケット砲士 限界突破巨大スケルトン矢の雨スパーキーアイスゴーレムザップ 相手 ロケット砲士 限界突破巨大雪玉エリートバーバリアン 限界突破ゴブリンバレルアーチャーローリングウッドアイスゴーレムファイアボール
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bagel 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 執行人ファルチェ 限界突破マスケット銃士 ヒーローロケット砲士 限界突破巨大スケルトン矢の雨スパーキーアイスゴーレムザップ 相手 コウモリの群れ 限界突破マジックアーチャー ヒーローウォールブレイカー 限界突破ボムタワーディガーロイヤルデリバリーバーサーカーファイアスピリット
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 CAL⚡️JUAN 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    自分 執行人ファルチェ 限界突破マスケット銃士 ヒーローロケット砲士 限界突破巨大スケルトン矢の雨スパーキーアイスゴーレムザップ 相手 プリンセス 限界突破ゴールドナイトロイヤルジャイアント 限界突破漁師トリトン吹き矢ゴブリンライトニングロイヤルデリバリーテスラ
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ゆう 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 スパーキージャイアントアイスゴーレムガーゴイルアースクエイクローリングバーバリアンガーゴイルの群れバルキリー 相手 ザップ矢の雨プリンセスマザーネクロマンサースケルトン部隊ナイト60式 ムートボウラー
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ゆう 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 巨大クロスボウアイスゴーレムダークプリンスガーゴイルホグライダーロイヤルジャイアントアサシン ユーノオーブン 相手 インフェルノタワー矢の雨アースクエイクバルキリーゴブリンギャングアウトローランバージャックゴーレム
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(5戦) 14.4 -
世界上位1,000人どうし(46,620戦) 2.5 3.7

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。