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Hayura

#PU2CC82LR 所属クラン Asep

⁨Hayura⁩(#PU2CC82LR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー5,842、通算895勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー2.8。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
バルキリー
Lv.9
3
ゴブリンバレル
Lv.11
3
スケルトン部隊 限界突破
Lv.10
3
大砲
Lv.10
1
アイススピリット
Lv.10
2
ウォールブレイカー
Lv.11
3
プリンセス
Lv.11
3
吹き矢ゴブリン
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 2.8 4枚サイクル 9 平均レベル 10.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

インフェルノドラゴン
83% (5/6)
ベビードラゴン
83% (5/6)
スケルトン部隊
70% (7/10)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

メガナイト
29% (2/7)
バルキリー
38% (3/8)
エリートバーバリアン
50% (3/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MCdefiantpaolo 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 vania 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Pinn's Addict 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Voraz 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bellatrix 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SpartanRodrigo 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 先度瑞拉再度你Ma 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MasterLemonade 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ElectricGyoza 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Huns Zimmer 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Bangladesh top 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Noelle10 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 redskeletonjr 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Liva 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Antti63 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 FADHIL.20 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 bb 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RadiantDaddy 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Sensei 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ankur 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 MasterGraham 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SKfastbaird 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BLAKE 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 djou 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 AFKalphonse82 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 lutador 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 FrozenLemonade 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 romina 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Giraldo 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 sowad 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。