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#PRU0YR9JU Clan MRS HANN

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Feuerwerkerin Entwicklung
Lv. 14
2
Eisgolem
Lv. 13
4
Tesla Entwicklung
Lv. 13
4
Elektromagier
Lv. 15
4
Schweinereiter
Lv. 14
3
Ritter
Lv. 14
1
Skelette
Lv. 11
2
Kampfholz
Lv. 12
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 14
Durchschnittliches Elixier 2,9 4-Karten-Zyklus 8 Durchschnittslevel 13,2 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 2 N in 4 Kämpfen Siegquote 50 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner PlatCarbonara Ø-Lv. 12,0
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Feuerwerkerin EntwicklungEisgolemTesla EntwicklungElektromagierSchweinereiterRitterSkeletteKampfholz Gegner HexeGoldener RitterMönchPhönixFrostBarbarenInfernodrachePrinz
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner jonesy Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Feuerwerkerin EntwicklungElektromagierKampfholzTeslaSchweinereiterRitterSkeletteEisgolem Gegner Hexe EntwicklungRitter HeldKanone EntwicklungMini-P.E.K.K.A.EisgeistFledermäuseSchweinereiterPfeile
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner nik Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du EisgeistZappysKnallWalküreDunkler PrinzRankenKoboldfassPfeile Gegner NachthexeElitebarbarenKoboldvernichterBanditinInfernoturmKampfholzScharfrichterSkelettarmee
    Details
  4. Niederlage Kronen (du/Gegner) 2 - 3
    Gegner Awalul Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du Dunkler PrinzHexeZappysKampfholzRaketeKönigsschweinchenJägerElektromagier Gegner FeuerwerkerinFeuerballMegaritterRitterElixiergolemGiftScharfrichterSkelettfass
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.