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Sukuna⛩️

#PR8CPJR80 所属クラン abed haters

⁨Sukuna⛩️⁩(#PR8CPJR80)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,175、通算1,919勝。現在3連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は21勝9敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
5
ガーゴイルの群れ 限界突破
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
2
ザップ
Lv.16
3
ロイヤルデリバリー
Lv.16
3
吹き矢ゴブリン
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 10 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で21勝9敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
90% (9/10)
ベビードラゴン
100% (5/5)
ロケット砲士
86% (6/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

バルキリー
38% (3/8)
吹き矢ゴブリン
33% (2/6)
矢の雨
43% (3/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 teundeman 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LegendaryShota 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ⭐️Smoogway⭐️ 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ali 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 R€bientakukas03 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Akuma 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Lukkasko 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bob 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 최승우 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Apple 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 $ALEX$ 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Hex: No Elixir 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mehmet007 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -2
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 glookie 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 elitus7 平均Lv.15.9
    ランク戦
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AhMaD 平均Lv.15.1
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Kukomito 平均Lv.16.0
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 wouhémi 平均Lv.15.6
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 䣁䣁 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 <><><> 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gopnik 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Eddie 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 とんだ鳥ニキ 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Light⚡️ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Silkroad 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SGROGNOLO 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 revengexoz 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Janiboyy 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Iván Cortez 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Commander L 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。