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filippo

#PR2J98JL 所属クラン I Fenomeni

⁨filippo⁩(#PR2J98JL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,030、通算7,954勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は13勝16敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
インフェルノドラゴン
Lv.14
4
ランバージャック
Lv.16
3
ロイヤルゴースト
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.15
4
エレクトロウィザード
Lv.15
5
ラムライダー
Lv.14
5
エアバルーン
Lv.16
1
ファイアスピリット
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 10 平均レベル 15.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去29戦で13勝16敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

エアバルーン
80% (4/5)
ローリングウッド
50% (6/12)
アイススピリット
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ホグライダー
14% (1/7)
ファイアボール
14% (1/7)
ネクロマンサー
30% (3/10)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Void_Wolf 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 OGslimcheddar 平均Lv.15.1
    トロフィー目標
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 SolarSASha 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Malak 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 moji 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Drstormgon✝ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Aguilar22 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Tdoyler 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 juska 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Lendario 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Marianna 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 내게 이러지마 baby 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Fxdess 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 adamh13 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FreakyRyuk 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Monk 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Schnitte 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NarrowGate 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 daniel 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mohammad 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Raido 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 OGcunningclutch 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 FRNCO_CR 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -1
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 edfe 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 BrilliantRobin¤ 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Sharp_Uryu¿ 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 cristicuki 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 RapidLord 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 YASİN M4 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。