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Nick

#PQVLUP98L

⁨Nick⁩(#PQVLUP98L)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,181、通算1,797勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は11勝6敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
攻城バーバリアン 限界突破
Lv.13
4
バルキリー
Lv.15
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.15
7
メガナイト
Lv.14
3
矢の雨
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.16
2
コウモリの群れ
Lv.13
4
テスラ
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 12 平均レベル 14.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去17戦で11勝6敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトン部隊
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Anriko 07 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Pekka 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Hercules93 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Miguel 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 NimbleUryu 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 XXmochi78 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ge1sh4 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Serafim 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 JKkrillin 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Vusoco 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Braeden 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 DefiantRobin♔ 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 bigslong 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Vineet 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Maki 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sebastien 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Chowmein 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。